我正在编写一个简单的C++17程序来比较两个整数vector。例如,我有两个vector:a代表数字-1,b25std::vectora={-1};std::vectorb={2,5};if(ab)std::coutb"前一段代码产生的输出是a,而且是正确的。现在让我们考虑以下示例:std::vectora={-1,9};std::vectorb={-1,9,9};if(ab)std::coutb"这里的输出是a同样,但是因为-19>-199我希望它是a>b.有办法解决吗?例如,我想将两个vector转换为整数并进行比较,但我不知道该怎么做。 最佳答案
我的代码使用三元运算符检查条件,然后返回指向C字符串常量的指针或抛出异常。奇怪的是,只有当我从三元运算符的一个路径throw时,编译才会失败。如果我在两边都放一个字符串常量,一切都会编译。//thislinegivesnocompilationerrorautostr=condition?"foo":"bar";//thislinegives"error:invaliduseofnon-lvaluearray"autostr=condition?"foo":throwstd::runtime_error{"bad"};这个问题已经开始出现在gcc9.1中。多年来,我一直使用具有上述两种
我想编写一个所有运算符都重载的包装类,这样我就可以检测到我们何时写入/读取或修改其内容。例如:probex;x=5;//writeif(x){//readx+=7;//modify}有人做过吗?如果不是,我必须重载哪些运算符以确保我不会错过任何东西? 最佳答案 将此作为一个共同的想法。有很多像and=|=[]这样的运算符在你的情况下可能不是主要的。templatestructmonitor{monitor(constT&data):data_(data){id_=get_next_monitor_id();}monitor(cons
我知道尽可能多地制作非成员非friend类的接口(interface)是个好主意,而且我刚刚意识到对于我的3Dvector类“Vector3”,我可以移动+=、-=等运算符在类之外,只留下构造函数和复制赋值运算符。问题是:这个运算符应该是什么样子的?我见过许多其他运算符的规范形式,并听从了他们的建议,但我还没有看到这些运算符的规范形式。我已经给出了我认为应该在下面的内容。第二个问题是:这些运算符到底叫什么?算术赋值运算符?之前的(相关)代码:classVector3{public:Vector3&operator+=(constVector3&rhs);floatx,y,z;};Vec
多年来,我一直在Windows和Linux上使用std::string的==运算符。现在我正在linux上编译我的一个库,它大量使用==。在linux上,以下函数失败,因为即使字符串相等(区分大小写,相等)==也返回falseconstData*DataBase::getDataByName(conststd::string&name)const{for(unsignedinti=0;igetName()==name){returnm_dataList.get(i);}}returnNULL;}getName()方法声明如下virtualconststd::string&getName
C++03标准告诉我们,将移位运算符应用于有符号类型的结果可以是UB和Impl。为负值定义。我的问题如下:为什么运算符它有未定义的行为,而对于运算符>>它只是实现定义?的结果是否有严格的原因?也不能定义实现?提前致谢。 最佳答案 根据5.8/2(不可否认,在C++98中,这是我可以访问的所有内容):ThevalueofE1在我看来,它非常适合左移。未定义的是使用的有符号值(例如二进制补码)的表示,因此结果的数字值是为负值定义的实现。这与右移形成对比,在右移中空位可能为零或填充1,具体取决于有符号值的表示。
例如,假设我想打一些API调用。我要处理的API很容易竞争条件,因此,如果我同时更新服务器上的同一数据,则可能会丢失一些数据。因此,我想排队我的请求,然后启动一个,等待响应返回,然后再发出下一个请求。基本上,我需要诸如ConcatMap之类的东西,但是ConcatMap的问题是它同时启动了所有请求。我需要concatmap才能等待下一个请求,然后再发出下一个请求。我正在使用RXJS5。这是使用Angular2的Plunker,您可以在其中单击按钮。当您单击1秒按钮时,将创建可观察到的可观察到1秒钟后返回的。有2秒和3秒按钮。https://plnkr.co/edit/6f4jrvueqx8pj
由于我目前正在使用C++,我遇到了一个问题。代码如下:#includeclassBase{public:virtual~Base(){}virtualBase&operator=(constBase&o){std::cout(b);//Derivedcalleda=d;//Derivedcalledc=d;//Derivedcalledreturn(0);}评论显示了我得到的输出。最后3个结果非常可预测,但我无法理解第一个。如第二个(static_cast)所示,当右操作数是基类时调用Derived::operator=。然而,g++(4.5.3-r2,gentooLinux)成功理解
#includeusingnamespacestd;classterm{public:intexp;intcoeff;};classpoly{public:term*term_ptr;intno_term;poly(intd);friendistream&operator>>(istream&in,poly&p);friendostream&operator>(istream&in,poly&p){in>>p.no_term;for(inti=0;i>(p.term_ptr+i)->coeff;in>>(p.term_ptr+i)->exp;}returnin;}我重载了输入运算符来输
在UML中是否有任何特定的方法来表示运算符重载。例如。我有以下内容:virtualMyClass&operator=(constMyClass&right)=0;我能否假设它可以表示为UML中的普通函数,其中运算符名称为=,输入参数为(constMyClass&right)并且返回类型是MyClass&?.我的假设是否正确? 最佳答案 好吧,我通过回到我的UML大学笔记找到了解决方案:)(此外,我很高兴地确认,经过这么多年,大学笔记仍然非常有值(value),而且总是很好!永远不要扔掉它们)。虚拟被认为是一种刻板印象。操作/函数名称